jueves, 7 de julio de 2011

Juegos siguen siendo Estados Unidos superior categoría de App móvil

Una nueva encuesta de Nielsen publicada el miércoles muestra que la categoría de Descargar app más popular entre los usuarios de teléfono U.S. sigue siendo juegos móviles. Además, los jugadores móviles estadounidenses ahora gastan un promedio de 7,8 horas cada mes jugando en sus equipos de mano.

Entre las respuestas a la encuesta Nielsen que habían descargado una aplicación móvil dentro de los últimos 30 días, 93 por ciento indicaron que estaban dispuestos a pagar por los juegos que juegan. Por otra parte, 87 por ciento de los encuestados pagaría por entretenimiento móvil, mientras que 84 por ciento estaban dispuestos a pagar por aplicaciones de productividad, así como descargas de software en la categoría de búsqueda de mapas y navegación.

Aficionados de iPhone de Apple pasaban de un promedio de 14,7 horas en los 30 días anteriores jugando en sus equipos de mano, señalaron investigadores de Nielsen. Por el contrario, los usuarios Android normalmente dedican horas 9.3 para actividades de juego al mes mientras que los usuarios de teléfonos Blackberry, Windows Phone y función promedió unos 4,5 horas al mes.

Además, el 64 por ciento de los encuestados había utilizado una aplicación de juegos durante los 30 días anteriores--3 puntos porcentuales más altos que en un estudio de Nielsen similar realizado en septiembre pasado. La más alta categoría app fue el tiempo en 60 por ciento, seguido de redes sociales (56%) y la búsqueda de mapas/navegación (51%).

Una gran oportunidad

El mercado de móvil de Estados Unidos, evidentemente, representa una gran oportunidad para la industria del juego. Sin embargo, los proveedores de juegos tendrá que trabajar duro para mantener el ritmo de la transición del mercado a un entorno multiplataforma cosechar los mayores beneficios posibles, señaló Gartner Research Director Brian Blau.

Blau "Usuarios han orientado a multicanal por elección y esperan proveedores siga ofreciendo contenidos de calidad y experiencias al ampliar sus posibilidades de juego a través de múltiples plataformas", dijo el martes. "Si la móvil hoy tecnología no evolucionan con la suficiente rapidez, la industria del juego está configurada para ver la velocidad de innovación severamente declinar. Como alternativa, proporcionará oportunidades en tecnología y contenidos géneros que hoy no podemos prever".

Para el ecosistema de juego global, Gartner predice que el gasto global superará 74 millones de dólares este año--un 10,4 por ciento 2010. La firma de investigación también predice que el segmento de juegos móviles aumentará de 15 por ciento de todo el mercado en 2010 y 20% en 2015.

Aunque nunca se utilizan dispositivos móviles principalmente para juegos, juegos móviles son la categoría más descargada a través de la mayoría de las tiendas app, señaló Tuong Nguyen, analista principal de investigación de Gartner. "Por esta razón, juegos móviles continuará prosperando como más consumidores ampliar el uso de nuevos e innovadores dispositivos conectados portátiles," Nguyen, dijo.

La cresta de la ola de Smartphone

Un total de 234 millones de estadounidenses mayores de 13 años estaban utilizando dispositivos móviles, en promedio, entre marzo y mayo de este año, de acuerdo con comScore. Entre U.S. suscriptores móviles, la marca Samsung lideró el campo con una cuota de mercado de 24,8 por ciento, seguida por LG Electronics (21,1%), Motorola (15,1%), Apple (8,7%) y Research In Motion (8,1%), la empresa de medios de comunicación métricas dijo el martes.

En el mercado móvil de Estados Unidos general, actividades de juego se realizaron en 26,9 por ciento de la audiencia total de móvil durante el período de la encuesta--2,3 puntos porcentuales desde tres meses antes. Aunque actualmente de juegos se sitúa muy por detrás de otras actividades de teléfono como texto de mensajería y navegación, observadores de la industria predicen que la popularidad de actividades de juego en el mercado de móvil de Estados Unidos General seguirá subir como usuarios de actualización de dispositivos más antiguo hasta los últimos modelos de smartphone.

De acuerdo con comScore, 76,8 millones de residentes de U.S. propiedad smartphones durante el período de encuesta más reciente de la firma--hasta 11 por ciento de los tres meses anteriores. De forma global, IDC predice que el mercado de smartphone aumentará 49,2 por ciento durante 2011.

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