VIERNES, 17 de diciembre noticias de HealthDay)--La exposición a los videojuegos violentos o programas de televisión no es un fuerte predictor de agresión o violencia entre los jóvenes, dice un nuevo estudio de la Universidad Internacional de Texas A & M.
En su lugar, encontró que la depresión influye en los niveles de los niños y adolescentes de la agresión y la violencia.
Despido del estudio de los juegos de video violentos como factor de riesgo en contrastes de agresión a algunos otros descubrimientos recientes, incluido un análisis de 130 estudios sobre videojuegos y violencia lanzada en marzo por los investigadores de la Universidad Estatal de Iowa y colegas. Ese análisis concluyó que la evidencia sugiere fuertemente que jugar juegos de video violentos aumenta comportamientos y pensamientos agresivos y reduce la empatía.
El nuevo estudio incluyó 302 en su mayoría jóvenes de hispanos, de 10 a 14, en una pequeña ciudad de U.S. en la frontera con México. Los participantes fueron entrevistados al comienzo del estudio y una vez más de 12 meses después.
Las entrevistas iniciales revelan que 75 por ciento de los participantes videojuegos en el mes pasado, y 40 por ciento jugó juegos con contenido violento. Niños tenían más probabilidades que las niñas jugar a juegos violentos.
En la entrevista de seguimiento, 7 por ciento de los jóvenes informó participar en al menos un acto penalmente violento durante los 12 meses anteriores. Los tipos más comunes de los actos violentos fueron físicamente agredir a otros estudiantes o uso de fuerza para tomar un objeto o dinero de otra persona.
El estudio también encontró que 19 por ciento de los jóvenes participaron en al menos un delito no violento, como robo, en el mismo período.
Después de ajustar los investigadores para esas variables como la exposición a la violencia doméstica, los síntomas depresivos y acoso, encontraron la exposición a la violencia en los juegos de video o televisión no era un fuerte predictor de comportamiento agresivo o regla de hora, concluyó el investigador Dr. Christopher Ferguson, de la Universidad Internacional de Texas A & M.
Sin embargo, los síntomas depresivos un fuerte predictor de agresión y estado rompiendo y su influencia fue particularmente fuerte en los jóvenes con trastornos de personalidad antisocial preexistentes.
"Síntomas de depresión se destacan como particularmente fuertes predictores de la violencia juvenil y la agresión, y por lo tanto los niveles actuales de la depresión pueden ser una variable clave de interés en la prevención de agresión grave en juveniles. El estudio no considera ninguna evidencia para apoyar una relación a largo plazo entre el uso de la violencia del juego y la posterior agresión. A pesar de que continuará el debate sobre juegos de video violentos y violencia juvenil, debe hacerlo con moderación,"escribió Ferguson.
El estudio fue publicado en línea en el diario de la juventud y la adolescencia.
Más información
La American Psychological Association describe señales de advertencia de violencia juvenil.
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