MIÉRCOLES, 23 de febrero HealthDay News)--Ha sido una antigua preocupación entre los padres y los investigadores que jóvenes expuestos a juegos de video violentos pueden ser Desensibilizados a actos de violencia y las imágenes, pero un nuevo estudio sugiere que puede no ser el caso.
Investigadores canadienses comparando a los jugadores a jugadores no encontraron que a la larga, los jugadores eran como probables recordar imágenes negativas en pruebas de memoria y que informe a los mismos niveles de emoción en reacción a las imágenes como las de los jugadores.
"Personas que juegan juegos de video no difieren en la memoria y la excitación física no fue diferente entre los jugadores y no jugadores. Y no hubo diferencia en cómo se sentía después de ver imágenes negativas o violentos, cada grupo"autor de dicho estudio Holly Bowen, un candidato doctoral en el departamento de psicología en la Universidad Ryerson en Toronto.
Los hallazgos fueron publicados en la edición de enero de la psicología cognitiva aplicada.
Videojuegos violencia difiere de la violencia en la televisión o el cine porque la gente jugando los juegos está activamente involucrado en la agresión y en algunos juegos, recibe recompensas e incentivos para cometer actos de violencia virtuales, de acuerdo con información de fondo en el estudio.
Estudios anteriores han sugerido que los juegos de video violentos pueden llevar a comportamiento más agresivo y irritabilidad, además de una mayor desensibilización a la violencia, los informes de estudio actual.
Gran parte de la investigación sobre videojuegos y violencia, sin embargo, ha probado a los jugadores poco después de que jugaron un partido y pueden que no refleje los efectos a largo plazo, dijo Bowen.
Para determinar si los juegos de video violentos afectados el cerebro a largo plazo, Bowen y su colega, Julia Spaniol, reclutaron a 122 estudiantes de pregrado de psicología a participar en su estudio sobre la memoria emocional.
"Memoria emocional es una parte muy importante de su funcionamiento cognitivo. Si no recuerda situaciones negativas o perjudiciales, no puede aprender de ellos y evitarlos en el futuro", dijo Bowen.
Noventa y seis de los voluntarios del estudio eran mujeres, y la edad promedio fue de 19 años de edad. Cuarenta y cinco personas en el grupo habían jugado videojuegos durante los seis meses anteriores. El restante 77 no tenía ninguna exposición de videojuegos.
Jugadores masculinos y femeninos informaron juegos Grand Theft Auto, Final Fantasy y NHL (National Hockey League). Los hombres también figuran los juegos de lucha Call of Duty y Tekken en sus cinco primeros. Las mujeres prefirieron jugando Guitar Hero y Rock Band o el juego de Kart Mario Kart a los vídeos de violentos, de acuerdo con el estudio.
Los investigadores mostraron 150 imágenes--positivos, neutrales y negativos--a los voluntarios del estudio. Bowen dijo que algunas de las imágenes fueron violentos e inquietante, como una imagen de un hombre sosteniendo el arma a la cabeza de la mujer.
Una hora después, los investigadores mostraban a los voluntarios del estudio de las imágenes más, pero al azar mezclan en imágenes adicionales como falsas.
Si los cerebros de los jugadores vídeo habían sido Desensibilizados de jugar juegos de vídeo, los investigadores teorizó que sean menos capaces de recordar las imágenes violentas.
Pero no encontraron diferencias en recuperación entre los dos grupos. Y los jugadores y no jugadores informaron niveles similares de excitación física de las imágenes y describen sentimientos similares al ver las fotos.
Bowen dijo que si bien este estudio no puede decir definitivamente que los videojuegos violentos no son desensitizing gente a la violencia, dijo ofrecer "otra pieza del rompecabezas y tal vez, juegos de video no están teniendo efectos a largo plazo en cognición y memoria".
Ella y su colega señalaron, sin embargo, que una posible limitación del estudio fue que los voluntarios describen su excitación imágenes violentas, en lugar de que supervisa la frecuencia cardíaca y otras respuestas fisiológicas, y que se necesita más estudio.
"La premisa aquí es que pensamos que personas que están expuestas a los videojuegos violentos podrían ser desensibilizadas a la violencia, y si lo son, no deben recordar imágenes inquietantes, violentas como mucho,", explicó Tracy Dennis, profesor de psicología en el Hunter College de la Universidad de Nueva York.
"Y, aunque es un estudio importante, lo que está pidiendo a la gente a recordar no está necesariamente vinculado a recuerdos de videojuegos, así que creo que es importante sacar sólo moderadas conclusiones," dijo Dennis.
"Mucha más investigación debe hacerse sobre la violencia del juego," dijo, añadiendo que mientras tanto, los padres trate de minimizar la exposición de sus hijos a esa violencia, especialmente juegos que premian o reforzar la violencia.
Dr. Eric Hollander, un psiquiatra de Montefiore Medical Center de Nueva York, dijo que algunos adolescentes pueden ser más vulnerables a la violencia de los videojuegos. "Jóvenes que no reciben suficiente recompensa o refuerzo de otras actividades pueden ser vulnerables a las recompensas de comportamientos riesgosos, como videojuegos o juegos de azar adicción".
"Con juegos de video agresivos, adolescentes obtienen un alto nivel de excitación y recompensa que no puede obtener con otros juegos, y puede comenzar a desarrollar un interés más restrictivo para un tipo de juego,", explicó, agregando que una bandera roja para los padres es si ven que su hijo cada vez menos comprometido en otras actividades que solían disfrutar haciendo, y sólo están jugando un cierto tipo de juego.
Más información
Más información acerca de la violencia de los videojuegos y sus efectos en los niños de la American Academy of Child and Adolescent Psychiatry.
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